Linux平台下的Maya:3D艺术和游戏场景开发环境 Blender 简介
9月 1, 2008 – 3:15 下午 | by jyfish
[Blender]是一个基于[GNU/GPL]通用公开协议的开放源代码软件。是一个专业的计算机三维内容制作软件。它能够在所有常见的操作系统平台上运行。作为一个开放源代码的软件,[Linux]平台是[blender]最重要的工作环境。
[Blender]起源于一个街机游戏迷很收悉的公司,荷兰的[NeoGeo]。它最初就是作为[NeoGeo]内部的三维动画开发工具而存在的。之后,公司的合伙人罗森道[Ton Roosendaal]建立了一家新公司“非数”[Not a Number,NaN],并以此作为开发玛雅[Maya]的竞争者[Blender]的基础。遗憾的是,随着九八年之后的科技泡沫破裂,非数公司在二零零一年倒闭。一年之后,罗森道发起了[Blender]基金会,目的是将[Blender]转化为一个开放源代码项目。在一些热情的志愿者和前非数公司员工的帮助下,仅用了七个星期就筹集到了十万美元。于是,[Blender]就在[GNU/GPL]的旗帜下成为一款免费软件。
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