Linux平台下的Maya:3D艺术和游戏场景开发环境 Blender 简介
[Blender]是一个基于[GNU/GPL]通用公开协议的开放源代码软件。是一个专业的计算机三维内容制作软件。它能够在所有常见的操作系统平台上运行。作为一个开放源代码的软件,[Linux]平台是[blender]最重要的工作环境。
[Blender]起源于一个街机游戏迷很收悉的公司,荷兰的[NeoGeo]。它最初就是作为[NeoGeo]内部的三维动画开发工具而存在的。之后,公司的合伙人罗森道[Ton Roosendaal]建立了一家新公司“非数”[Not a Number,NaN],并以此作为开发玛雅[Maya]的竞争者[Blender]的基础。遗憾的是,随着九八年之后的科技泡沫破裂,非数公司在二零零一年倒闭。一年之后,罗森道发起了[Blender]基金会,目的是将[Blender]转化为一个开放源代码项目。在一些热情的志愿者和前非数公司员工的帮助下,仅用了七个星期就筹集到了十万美元。于是,[Blender]就在[GNU/GPL]的旗帜下成为一款免费软件。
Ton Roosendaal
和[ubuntu]很相似,[Blender]也有一个全球性的用户社区。在中国,[blender]社区已经集聚的大量的人气。很多都是以前使用[maya]和[3Dmax]的用户。除了在这里交流技术之外,您也可以在这里向高手们展示自己的作品。
根据[GNU]的条款,任何使用[Blender]开发的作品(包括其中的[python]源代码),其知识产权全部属于开发者自己所有。作品可以在任何场合展示,无论盈利与否,都不受[Blender]开发者的任何限制。但是需要注意的是,[GNU/GPL]协议要求作品本身的源代码同样是公开的。
[blender]目前被广泛使用的是[blender]2.4系列。延续了该系列的传统,在修正了一些Blender 2.46中存在的小虫子之后,目前最新的Blender 2.47 是一个更加稳定的“毛兔”版。同时,一些全新的工具也在这一版中加入。
引用源:
[3]“http://www.blender.org/community/get-involved/”

楼被抢了 3 层了
By shynloc on 9 6, 2008 | Reply
这玩意很复杂
By jyfish on 9 7, 2008 | Reply
确实
By ShyNloc on 9 14, 2008 | Reply
中秋快乐!月饼节快乐!团圆节快乐!